{"id":20095,"date":"2021-02-02T11:30:28","date_gmt":"2021-02-02T10:30:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.modelical.com\/breve-introduccion-a-la-coordinacion-3d-mucho-mas-que-detectar-clashes\/"},"modified":"2022-05-11T13:54:42","modified_gmt":"2022-05-11T11:54:42","slug":"breve-introduccion-a-la-coordinacion-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.modelical.com\/es\/breve-introduccion-a-la-coordinacion-3d\/","title":{"rendered":"Introducci\u00f3n a la coordinaci\u00f3n 3D"},"content":{"rendered":"<h2>Mucho m\u00e1s que detectar clashes<\/h2>\n<h3>El uso BIM por antonomasia<\/h3>\n<p>\u00bfLos modelos que generamos est\u00e1n coordinados? \u00bfQu\u00e9 es un modelo coordinado? Estas son las preguntas que nos hacemos en todos y cada uno de los proyectos BIM a los que nos enfrentamos, y si no es as\u00ed, no est\u00e1s entregando modelos con calidad.<\/p>\n<p>En este post vamos a analizar el principal uso BIM que todos los proyectos deben atender: la coordinaci\u00f3n 3D. De hecho es una de las razones por las que hacemos proyectos en BIM.<\/p>\n<p>Desarrollamos modelos BIM para tener una visi\u00f3n clara del proyecto en su conjunto, pero hay condiciones de contorno que hacen que no la tengamos:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Errores de dise\u00f1o.<\/b> Aquellos inherentes al proceso de dise\u00f1o. Asunciones incorrectas, ensayo-error.<\/li>\n<li><b>Preparaci\u00f3n.<\/b> No se dispone de elementos de contexto sensibles para la coordinaci\u00f3n de otros elementos o no est\u00e1n coordinados.<\/li>\n<li><b>Aislamiento.<\/b> No se tienen en cuenta los elementos que todav\u00eda no est\u00e1n modelados ni los de otras disciplinas.<\/li>\n<li><b>Complejidad.<\/b> Elementos sin la geometr\u00eda ajustada, uso de \u201cplaceholders\u201d.<\/li>\n<li><b>Herencia 2D.<\/b> Inserci\u00f3n en los modelos de proyecciones de elementos o modelado sin usar secciones ni 3D.<\/li>\n<li><b>Nivel de desarrollo.<\/b> Distintos niveles de desarrollo en los elementos a coordinar.<\/li>\n<li><b>Uso de diferentes formatos.<\/b> Incapacidad para consumir la informaci\u00f3n relevante para la coordinaci\u00f3n.<\/li>\n<li><b>Falta de especialistas.<\/b> No se dispone de personal capaz para desarrollar el proyecto con garant\u00edas.<\/li>\n<li><b>Plazos.<\/b> Falta de tiempo para modelar adecuadamente.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El aislamiento puede que sea lo m\u00e1s problem\u00e1tico. Garantizando la colaboraci\u00f3n y el acceso a la informaci\u00f3n de los otros equipos hacemos que la coordinaci\u00f3n mejore en gran medida, pero no por tener todos los modelos cargados en tiempo real en todos los equipos intervinientes vamos a coordinar mejor, esto es un error muy com\u00fan. De hecho probablemente tengamos m\u00e1s ruido que afecte a la toma de decisiones.<\/p>\n<p>El ruido, a su vez, es lo que m\u00e1s miedo genera en los equipos de dise\u00f1o a la hora de compartir sus modelos. Se muestran reticentes a la colaboraci\u00f3n en tiempo real por el impacto que pueden generar sus modelos en otros. La publicaci\u00f3n peri\u00f3dica para la federaci\u00f3n de modelos mitiga este efecto, m\u00e1s si va acompa\u00f1ada de instrucciones de purgado y limpieza.<\/p>\n<p>Un modelo federado son varios modelos agregados en uno. Es la imagen m\u00e1s completa que podemos tener (en un momento concreto) del proyecto. Es un solo modelo que tiene en su interior a todos los dem\u00e1s y no necesita de ellos para ser ejecutado. El t\u00e9rmino modelo BIM congelado o congelaci\u00f3n de modelos se usa para indicar que no se va a trabajar m\u00e1s en un modelo de trabajo, ser\u00eda raro usarlo como sin\u00f3nimo de federado pero pueden confundirse los t\u00e9rminos. Podr\u00edamos decir que un modelo federado se genera a partir de modelos congelados con el fin de someterlos a an\u00e1lisis de coordinaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Esto no quiere decir que no debamos tener en cuenta la coordinaci\u00f3n a la hora de modelar, en absoluto. Hay que tener en cuenta los elementos necesarios que garanticen que nuestras instancias est\u00e1n coordinadas, por lo que es necesario establecer una jerarqu\u00eda.<\/p>\n<h3>Planificar la coordinaci\u00f3n<\/h3>\n<p>Tan importante es lo que vamos a coordinar como definir lo que no se va a coordinar. El alcance de la coordinaci\u00f3n es crucial. Los modelos \u201cclash free\u201d (sin colisiones) lo son siempre con respecto a determinadas normas y no a otras. Por tanto es fundamental planificar la coordinaci\u00f3n, saber c\u00f3mo se van a chequear los modelos para modelar consecuentemente.<\/p>\n<p>En proyectos nos encontramos con las siguientes formas de planificar la coordinaci\u00f3n que tienen que ver principalmente con los diferentes alcances y los plazos:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Chequeo final.<\/b> Los equipos de dise\u00f1o desarrollan sus modelos hasta un tiempo antes de la entrega, se integran todos los modelos en uno federado, se analiza y se resuelven los problemas para entregar el resultado. \u00datil en escenarios de proyectos con pocos equipos intervinientes. Genera poca visibilidad de los errores y mucha incertidumbre aumentando el riesgo de entregar un modelo sin coordinar.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Coordinacion3D_1.jpg\" alt=\"\" width=\"788\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><b>Chequeos peri\u00f3dicos.<\/b> Hitos de chequeos que comparten todos los equipos. La m\u00e1s usada en proyectos dada su solidez y adaptaci\u00f3n a las diferentes fases del proyecto. Aportan valor desde etapas tempranas lo que favorece la adaptaci\u00f3n a cambios en proyecto.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Coordinacion3D_2.jpg\" alt=\"\" width=\"788\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><b>Monitorizaci\u00f3n diaria.<\/b> Requiere de un despliegue diario (mejor si es desasistido) de las herramientas de chequeo. No en todas las fases se debe chequear lo mismo. Puede servir para <a title=\"GetBoundarySegments\" href=\"https:\/\/www.buildingsmart.es\/app\/download\/12181076126\/SJBIM+1801.pdf?t=1608132197\">controlar la producci\u00f3n.<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Coordinacion3D_3.jpg\" alt=\"\" width=\"788\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<p>Lo m\u00e1s habitual es encontrarse en un escenario de hitos de revisi\u00f3n o chequeos peri\u00f3dicos. Es necesario por tanto definir estos hitos y asegurar que tras la revisi\u00f3n se efect\u00faa la resoluci\u00f3n. Se debe dar continuidad a los chequeos, por eso estos modelos han de ser acumulativos, esto es que en el siguiente chequeo se vuelve a comprobar lo anterior. Cada hito de revisi\u00f3n debe cumplir de manera aut\u00f3noma un <a title=\"GetBoundarySegments\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/PDCA\">ciclo PDCA<\/a>, las planificaciones basadas en sprints funcionan muy bien en este contexto.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Coordinacion3D_4.jpg\" alt=\"\" width=\"724\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<p>Las capas de la siguiente pir\u00e1mide representan diferentes niveles de coordinaci\u00f3n. Es necesario resolver los problemas de base antes de poder resolver estratos superiores. Primero se debe realizar una coordinaci\u00f3n disciplinar para despu\u00e9s acometer la interdisciplinar.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Coordinacion3D_5.jpg\" alt=\"\" width=\"90%\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<p>La siguiente lista es una versi\u00f3n algo m\u00e1s detallada que la de la pir\u00e1mide:<\/p>\n<ol>\n<li>Elementos del modelo de infraestructura\/estado actual, elementos existentes, carreteras, aceras, redes municipales&#8230;<\/li>\n<li>Elementos del modelo de estructura.<\/li>\n<li>Los elementos permanentes (ni mobiliario ni acabados) de los modelos de arquitectura.<\/li>\n<li>Salas t\u00e9cnicas y patinillos, equipos base y aparatos sanitarios.<\/li>\n<li>Equipos terminales y coordinaci\u00f3n en falsos techos (luminarias, rociadores, terminales de aire&#8230;)<\/li>\n<li>Redes de tuber\u00edas por gravedad, saneamiento, condensados\u2026 son las que tienen menos maniobrabilidad.<\/li>\n<li>Conductos de aire en especial los de gran tama\u00f1o y las conexiones en las salas t\u00e9cnicas.<\/li>\n<li>Bandejas de cable, atendiendo a la tensi\u00f3n que circula por ellas (primero media, baja y por \u00faltimo bandejas IT).<\/li>\n<li>Tuber\u00edas de presi\u00f3n y ramales principales.<\/li>\n<li>Derivaciones, conexiones y dispositivos.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Con esta jerarqu\u00eda se pueden planificar los diferentes hitos de chequeo, por ejemplo en la lista detallada establecemos 10 hitos, mientras que en la pir\u00e1mide ser\u00edan 6. Para ello siempre es de ayuda la matriz de colisiones (clash matrix).<\/p>\n<p>La matriz de colisiones es una tabla en la que se muestran los chequeos que han de llevarse a cabo en las diferentes fases de la coordinaci\u00f3n. Debe indicar el conjunto de elementos que se tiene que analizar pero tambi\u00e9n lo que no se va a analizar. Incluye informaci\u00f3n de prioridades y fechas de chequeo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Coordinacion3D_6.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<p>En la imagen se puede ver como a cada conjunto de categor\u00edas (columna D) que representan conjuntos de b\u00fasqueda (columna C) para el programa de chequeo de colisiones tiene asignada una prioridad (columna A) que hace autom\u00e1tica la asignaci\u00f3n a los hitos de revisi\u00f3n (H,M,L), dejando fuera un buen pu\u00f1ado de chequeos sin importancia (0).<\/p>\n<h3>Tipos de colisiones<\/h3>\n<p>Podemos clasificar los tipos de colisiones de la siguiente manera atendiendo a la naturaleza de la colisi\u00f3n:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Colisiones duras (Hard clashes):<\/b> B\u00e1sicamente un elemento ocupando el mismo espacio que otro, total o parcialmente. Si consideramos la geometr\u00eda de los elementos espaciales tipo habitaciones, espacios, \u00e1reas o zonas se pueden usar este tipo de colisiones para comprobar contenido que no debe estar ah\u00ed, por ejemplo que no haya cuadros el\u00e9ctricos en cuartos h\u00famedos. Es importante en estas colisiones definir la tolerancia que suelen ser siempre menores a los 3 cm.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Coordinacion3D_7.jpg\" alt=\"\" width=\"auto\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><b>Colisiones blandas (Soft clashes):<\/b> Aquellas colisiones que tienen que ver con espacios que no forman parte directamente de la geometr\u00eda de los elementos pero que son relevantes en cierto modo. Por ejemplo el espacio de accionamiento de una puerta abatible, o el espacio de reserva por encima de una bandeja el\u00e9ctrica para meter cable o para garantizar que no pasan tuber\u00edas por encima no son espacios modelados pero s\u00ed que deben ser comprobados. Es importante en estas colisiones definir \u201cclearances\u201d o espacios de reserva para los diferentes elementos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Coordinacion3D_8.jpg\" alt=\"\" width=\"auto\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><b>Colisiones 4D:<\/b> Son las que generan dos elementos que comparten espacio y tiempo. Principalmente las generadas por elementos temporales, ya que los permanentes los consideramos en las colisiones gen\u00e9ricas. Para este tipo de colisiones es importante definir y modelar los elementos y espacios reservados para medios auxiliares como andamios o puntales. Podr\u00edamos decir que las colisiones duras o blandas son un tipo especial de estas. Importante definir el intervalo de tiempo en los que se quiere efectuar el an\u00e1lisis ya que es un proceso que consume muchos recursos computacionales (son m\u00faltiples an\u00e1lisis cada semana, d\u00eda, hora&#8230;).<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Coordinacion3D_9.jpg\" alt=\"\" width=\"80%\" height=\"auto\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Coordinacion3D_10.jpg\" alt=\"\" width=\"80%\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<p><b>Colisiones de espacios de trabajo:<\/b> Las que se generan por el solapamiento de dos espacios de trabajo que no se pueden realizar al mismo tiempo en el mismo lugar. Un ejemplo claro puede ser un enlucido que hay que ejecutar tras un guarnecido y que coinciden en el espacio tiempo. Son derivadas de ejercicios de planificaci\u00f3n basada en modelo <a title=\"GetBoundarySegments\" href=\"https:\/\/smarsly.files.wordpress.com\/2014\/11\/hartmann2012b.pdf\">(Model Based Scheduling)<\/a>. Es importante en estos an\u00e1lisis haber vinculado correctamente los espacios con las tareas previamente y dividir la obra en partes que permitan cumplir con las <a title=\"GetBoundarySegments\" href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/5S\">5S Lean<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Coordinacion3D_11.jpg\" alt=\"\" width=\"80%\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<p><b>Colisiones de rutas e izados:<\/b> Cuando trasladamos un equipo de un sitio a otro o cuando el espacio de riesgo que genera la operaci\u00f3n de alg\u00fan equipo o medio auxiliar colisiona con espacios de trabajo o con elementos instalados.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Coordinacion3D_12.jpg\" alt=\"\" width=\"90%\" height=\"auto\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Coordinacion3D_13.jpg\" alt=\"\" width=\"55%\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<p>Tan importante es lo que choca como lo que no choca. Por eso tambi\u00e9n es \u00fatil en ocasiones establecer una clasificaci\u00f3n atendiendo al resultado del an\u00e1lisis:<\/p>\n<ul>\n<li>Positivas: Elementos que colisionan<\/li>\n<li>Negativas: Elementos que no colisionan<\/li>\n<\/ul>\n<p>Siendo las negativas \u00fatiles para garantizar la existencia de contenido en espacios, por ejemplo comprobar las salas de clima que no tienen sumideros, que un determinado tipo de habitaci\u00f3n tiene siempre falsos techos o garantizar que cerca de determinados elementos debe haber otros.<\/p>\n<h3>Coordinar = Detectar + Resolver<\/h3>\n<p>Como en los ciclos Plan-Do-Check-Act de Deming, se debe actuar tras los chequeos. No podemos decir que un modelo est\u00e1 coordinado porque lo hemos entregado con un chequeo de colisiones adjunto. Coordinar es detectar, pero tambi\u00e9n resolver.<\/p>\n<p>Una m\u00e1xima: se resuelve antes una incidencia que se consume f\u00e1cilmente por la persona que la tenga que resolver.<\/p>\n<p>Para ello disponemos de herramientas para agilizar el consumo de las colisiones una vez generadas, pero lo mejor sin ninguna duda es disponer de un entorno de <a style=\"color: #4ea6dc;\" title=\"GetBoundarySegments\" href=\"https:\/\/www.bimcollab.com\/es\">gesti\u00f3n de incidencias<\/a> colaborativo, y un flujo de trabajo ajustado a tal efecto.<\/p>\n<p>Para planificar la manera de generar las incidencias lo mejor es tener en mente la forma en la que se van a consumir. Eso nos dar\u00e1 la respuesta a c\u00f3mo generar las colisiones, c\u00f3mo agruparlas y c\u00f3mo transmitirlas.<\/p>\n<h3>Software de detecci\u00f3n de colisiones<\/h3>\n<h4>Revit interference check<\/h4>\n<p>Desde Revit podemos resolver colisiones de manera din\u00e1mica entre modelos a nivel de categor\u00edas. Incluso con modelos vinculados. Es una gran herramienta para la coordinaci\u00f3n disciplinar, pero tambi\u00e9n como primer acercamiento a la coordinaci\u00f3n interdisciplinar para la persona que est\u00e1 modelando. Est\u00e1 a un clic de distancia y te lleva a la vista donde est\u00e1 la colisi\u00f3n.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Screenshot_17.jpg\" alt=\"\" width=\"45%\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<h4>Navisworks Clash Detective<\/h4>\n<p>\u00a1Qu\u00e9 decir del viejo Navis! Gran agregador de modelos, suele venir en la Building Design Suite de Autodesk con Revit. Como herramienta para hacer \u201cHard Clash\u201d detection es especialmente r\u00e1pido. Algo notable y que no todo el mundo sabe (como muchas otras cosas que encierra) es que puedes realizar detecci\u00f3n de colisiones con nubes de puntos, muy \u00fatil para la instalaci\u00f3n de nuevos elementos en edificios existentes.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Screenshot_14.jpg\" alt=\"\" width=\"85%\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<h4>Solibri Check Rulesets<\/h4>\n<p>Como herramienta para detectar colisiones blandas, driblar falsos positivos y discriminar entre diferentes direcciones o tipos de colisi\u00f3n m\u00e1s all\u00e1 de las propiedades de los elementos es insuperable. Adem\u00e1s es extremadamente \u00fatil para comprobar el cumplimiento de est\u00e1ndares. La \u00fanica pega es que solo come IFCs, lo que hace que como agregador se coloque detr\u00e1s de Navis. En la imagen inferior vemos como se pueden indicar zonas v\u00e1lidas de colisiones en vigas, espacios de reserva y distintos tipos de c\u00e1lculos de distancias entre elementos.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Screenshot_15.jpg\" alt=\"\" width=\"70%\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<h4>Synchro Dynamic Clash Detection<\/h4>\n<p>La mejor opci\u00f3n si se quieren hacer detecci\u00f3n de colisiones 4D. Ya como herramienta de planificaci\u00f3n deja al Timeliner de Navis en otro nivel, acerc\u00e1ndose m\u00e1s a las propuestas de las herramientas de planificaci\u00f3n cl\u00e1sicas como MS Project o Primavera, pero es que tambi\u00e9n permite dividir la geometr\u00eda y es un gran agregador de modelos. La principal herramienta para el Model Based Scheduling cuenta con herramientas sofisticadas para gestionar espacios de trabajo y asociarlos a animaciones que hacen que tambi\u00e9n sea la mejor opci\u00f3n a la hora de simular rutas e izados.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16752\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\" src=\"https:\/\/www.modelical.com\/wp-content\/uploads\/Screenshot_16.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"auto\" \/><\/p>\n<h3>Conclusiones<\/h3>\n<p>Zapatero a tus zapatos, cada herramienta para lo suyo. Si queremos que nuestra planificaci\u00f3n vaya \u201ca favor de software\u201d es necesario conocer los pormenores de las herramientas antes. No podemos nunca tenerlo todo controlado, pero s\u00ed dirigir la mirada a lo m\u00e1s importante. Las pruebas siempre con gaseosa, en entornos controlados. Hay que conocer primero las soluciones cl\u00e1sicas para despu\u00e9s innovar y evitar reinventar la rueda una y otra vez.<\/p>\n<p>Espero que os haya resultado interesante e informativo. Muchas gracias, si has llegado hasta aqu\u00ed puedes dejar un comentario expresando tus opiniones, siempre es un gran d\u00eda para aprender algo nuevo.<\/p>\n<p>Autor: <a title=\"Julio Garc\u00eda\" href=\"https:\/\/www.modelical.com\/es\/author\/julio\/\">Julio Garc\u00eda<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mucho m\u00e1s que detectar clashes El uso BIM por antonomasia \u00bfLos modelos que generamos est\u00e1n coordinados? \u00bfQu\u00e9 es un modelo coordinado? Estas son las preguntas que nos hacemos en todos y cada uno de los proyectos BIM a los que nos enfrentamos, y si no es as\u00ed, no est\u00e1s entregando modelos con calidad. 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