ReplaceMaterials
ModelicalUETools
Descripción
Este blutility de UE4 permite al usuario remplazar los materiales importados con materiales realistas ya creados en otro proyecto. Este blutility utiliza un datatable para obtener la correspondecia entre los materiales importados y los migrados. Además, contiene la funcionalidad para sustituir un material por otro en todos los actores visibles en la vista.
Plataforma
Unreal Engine. 4.27
Tipo
Blutility.