SetLightmap
ModelicalUETools
Descripción
Este código de python permite fijar la resolución del lightmap leyendo el dato del MODUserData previamente rellenado mediante el uso del blutility FillMODUserData.
Para ello, hay que activar el plugin "Python Editor Script" dentro de la sección de Scripting. Una vez activado el plugin, abrir el Output Log, seleccionar Python en la barra inferior y pegar la ruta donde se encuentra el código.
Plataforma
Unreal Engine. 4.27
Tipo
Python.