FBXMetadataToMODData
ModelicalUETools
Descripción
Este nodo crea un objeto MODUserData a partir del FBXMetadata y lo formatea para rellenar los principales campos para su uso, GUID, ID, Categoría de Revit, superficie de la malla y la resolución recomendada de Lightmap. Además tiene un map general para guardar el FBXMetadata al completo y una variable Custom Data para almacenar un Object cualquiera que el usuario pueda necesitar.
Plataforma
Unreal Engine. 4.27
Tipo
Blueprint.