Jerarquía de Datos
Configuración en Revit
Jerarquía de la información en Revit
Archivo: OPE_Revit Data Hierarchy ES
Objetivos
Entender cómo está organizada la información dentro de los modelos de Revit, a fin de definir el enfoque al modelar y entender cómo afecta cada cambio al modelo.
Prerrequisitos
- El usuario va a utilizar Revit, cualquier versión.
- El usuario puede al menos abrir un modelo y conoce la interfaz.
Descripción de la jerarquía
Todo lo que es parte de un modelo de Revit es un objeto. Esto incluye elementos 3D, elementos 2D, vistas y hojas.
Al mismo tiempo cualquier tipo de objeto responde a una jerarquía estructurada que organiza los datos en los modelos.
Tipos de Objetos en los modelos
Revit utiliza tres tipos de elementos en proyectos: elementos de modelo, elementos de referencia y elementos específicos de vista.
Elementos de Modelo
Representan la geometría 3D del edificio y se muestran en varias vistas del modelo. Hay 3 tipos de elementos de modelo:
Anfitriones
Normalmente construidos in situ en el emplazamiento de construcción. Son familias de sistema en Revit. Se llaman elementos “anfitriones” porque normalmente alojan otros elementos de modelo Ejemplos:
- Muros y techos
- Cubiertas y muros estructurales
Componentes de modelo
Éstos son todos los demás tipos de elementos en el modelo de construcción. Ejemplos:
- Ventanas, puertas y armarios
- Vigas, tornapuntas y pilares estructurales
- Fregaderos, calderas, conductos, rociadores y paneles eléctricos
Elementos de referencia
Ayudan a definir el contexto del proyecto. Ejemplos:
- Rejillas
- Niveles
- Planos de referencia
Son referencias principales en el modelo, especialmente los "niveles", ya que la mayoría de los elementos en los modelos se re a ellos. Son especiales también porque aunque se muestran en vistas 2D, y no se muestran en vistas 3D, son elementos realmente 3D.
Elementos específicos de vista
Se muestran únicamente en la vista donde hayan sido insertados. Ayudan a describir o documentar el modelo.
Existen dos tipos de elementos específicos de vista:
Elementos de Anotación
Componentes 2D que documentan el modelo y mantiene la escala en papel. Ejemplos:
- Cotas
- Etiquetas
- Notas Clave
Detalles
Elementos 2D que proporcionan detalles sobre el modelo de construcción en una vista particular. Ejemplos:
- Líneas de Detalle
- Regiones Rellenadas
- Componentes de Detalle 2D.
Vistas
En realidad hay un cuarto tipo de objeto en Revit.
Nos referimos a las vistas. Son la manera en que objetos de modelo y los objetos específicos de vista se relacionan entre sí. Digamos que los objetos de modelo simplemente existen en modelo, pero los objetos específicos de vista existen sólo en las vistas en las que se colocan, mostrando la información contenida en el modelo o añadiendo nueva información.
Es también la vía donde el usuario puede interactuar con el modelo.
Ejemplos:
- Vistas de Plano
- Secciones
- Vistas 3D
- Tablas de Cantidades
La jerarquía de Revit
Todos los objetos de Revit, no importa si de modelo, de referencia, específicos de vista o vistas se rigen por la misma lógica, por la misma jerarquía de los elementos. Esto es:
All objects in Revit, no matter if model, datums, view-specific or views are governed by the same logic, by the same hierarchy of elements. Algo así:
Categoría
Una lista predefinida de clasificaciones dónde se encuentra todos los elementos dentro de Revit. Todos los elementos de Revit deben pertenecer a una categoría. La lista de categorías se fija en el programa, no se pueden crear ni eliminar.
Los cambios completos de categorías estarán relacionados con aspectos gráficos.
Familia
Todo en Revit pertenece a una familia. Cada familia es una clase de elemento perteneciente a una categoría determinada y que representa un elemento físico determinado o un concepto organizativo dentro de un proyecto. Las familias incluyen dos tipos principales:
- Familias de Sistema son aquellos cuya definición, geometría, comportamientos y características están predefinidas en el software y no pueden ser cambiadas por el usuario.
- Familias de Componente son aquellos cuya definición, geometría, comportamientos y características pueden ser cambiadas por el usuario.
Los elementos de Anotación y de Detalle son tanto Familias de Sistema como de Componente.
Tipo
Una variación guardada y nombrada de una familia generalmente basada en medidas estándar o con otras características comúnmente reconocidas.
Ejemplar
Un elemento físico real en el modelo o en el proyecto. Dependiendo de la definición de la categoría y la familia, un ejemplar puede tener propiedades únicas que no se rijan por el tipo.
Conclusión
El primer paso para trabajar en Revit en general y para crear familias específicas es entender profundamente esta lista de términos.
Ayudará al usuario a entender que cambiará al editar el modelo y qué impacto tendrá la edición.


