Jerarquía de Datos

Configuración en Revit

Jerarquía de la información en Revit

Archivo: OPE_Revit Data Hierarchy ES

Objetivos

Entender cómo está organizada la información dentro de los modelos de Revit, a fin de definir el enfoque al modelar y entender cómo afecta cada cambio al modelo.

Prerrequisitos

  1. El usuario va a utilizar Revit, cualquier versión.
  2. El usuario puede al menos abrir un modelo y conoce la interfaz.

Descripción de la jerarquía

Todo lo que es parte de un modelo de Revit es un objeto. Esto incluye elementos 3D, elementos 2D, vistas y hojas.

Al mismo tiempo cualquier tipo de objeto responde a una jerarquía estructurada que organiza los datos en los modelos.


Tipos de Objetos en los modelos

Revit utiliza tres tipos de elementos en proyectos: elementos de modelo, elementos de referencia y elementos específicos de vista.

Elementos de Modelo

Representan la geometría 3D del edificio y se muestran en varias vistas del modelo. Hay 3 tipos de elementos de modelo:

Anfitriones

Normalmente construidos in situ en el emplazamiento de construcción. Son familias de sistema en Revit. Se llaman elementos “anfitriones” porque normalmente alojan otros elementos de modelo Ejemplos:

  • Muros y techos
  • Cubiertas y muros estructurales

Componentes de modelo

Éstos son todos los demás tipos de elementos en el modelo de construcción. Ejemplos:

  • Ventanas, puertas y armarios
  • Vigas, tornapuntas y pilares estructurales
  • Fregaderos, calderas, conductos, rociadores y paneles eléctricos

Elementos de referencia

Ayudan a definir el contexto del proyecto. Ejemplos:

  • Rejillas
  • Niveles
  • Planos de referencia

Son referencias principales en el modelo, especialmente los "niveles", ya que la mayoría de los elementos en los modelos se re a ellos. Son especiales también porque aunque se muestran en vistas 2D, y no se muestran en vistas 3D, son elementos realmente 3D.

Elementos específicos de vista

Se muestran únicamente en la vista donde hayan sido insertados. Ayudan a describir o documentar el modelo.

Existen dos tipos de elementos específicos de vista:

Elementos de Anotación

Componentes 2D que documentan el modelo y mantiene la escala en papel. Ejemplos:

  • Cotas
  • Etiquetas
  • Notas Clave

Detalles

Elementos 2D que proporcionan detalles sobre el modelo de construcción en una vista particular. Ejemplos:

  • Líneas de Detalle
  • Regiones Rellenadas
  • Componentes de Detalle 2D.

Vistas

En realidad hay un cuarto tipo de objeto en Revit.

Nos referimos a las vistas. Son la manera en que objetos de modelo y los objetos específicos de vista se relacionan entre sí. Digamos que los objetos de modelo simplemente existen en modelo, pero los objetos específicos de vista existen sólo en las vistas en las que se colocan, mostrando la información contenida en el modelo o añadiendo nueva información.

Es también la vía donde el usuario puede interactuar con el modelo.

Ejemplos:

  • Vistas de Plano
  • Secciones
  • Vistas 3D
  • Tablas de Cantidades

La jerarquía de Revit

Todos los objetos de Revit, no importa si de modelo, de referencia, específicos de vista o vistas se rigen por la misma lógica, por la misma jerarquía de los elementos. Esto es:

All objects in Revit, no matter if model, datums, view-specific or views are governed by the same logic, by the same hierarchy of elements. Algo así:

Categoría

Una lista predefinida de clasificaciones dónde se encuentra todos los elementos dentro de Revit. Todos los elementos de Revit deben pertenecer a una categoría. La lista de categorías se fija en el programa, no se pueden crear ni eliminar.

Los cambios completos de categorías estarán relacionados con aspectos gráficos.

Familia

Todo en Revit pertenece a una familia. Cada familia es una clase de elemento perteneciente a una categoría determinada y que representa un elemento físico determinado o un concepto organizativo dentro de un proyecto. Las familias incluyen dos tipos principales:

  • Familias de Sistema son aquellos cuya definición, geometría, comportamientos y características están predefinidas en el software y no pueden ser cambiadas por el usuario.
  • Familias de Componente son aquellos cuya definición, geometría, comportamientos y características pueden ser cambiadas por el usuario.

Los elementos de Anotación y de Detalle son tanto Familias de Sistema como de Componente.

Tipo

Una variación guardada y nombrada de una familia generalmente basada en medidas estándar o con otras características comúnmente reconocidas.

Ejemplar

Un elemento físico real en el modelo o en el proyecto. Dependiendo de la definición de la categoría y la familia, un ejemplar puede tener propiedades únicas que no se rijan por el tipo.

Conclusión

El primer paso para trabajar en Revit en general y para crear familias específicas es  entender profundamente esta lista de términos.

Ayudará al usuario a entender que cambiará al editar el modelo y qué impacto tendrá la edición.

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