Timeliner de Navisworks

Solución al retardo en la animación

En ocasiones nos encontramos con problemas de visualización en la simulación de la animación de nuestro modelo 4D en Navisworks. Este tipo de modelos son especialmente sensibles a sufrir un molesto lag que desvirtúa considerablemente nuestro TimeLapse virtual. Este fallo de reproducción de gráficos es fruto de la ingente cantidad de información que de forma recurrente tienen que gestionar este tipo de modelos.

Lo más efectivo es reducir el detallado gráfico. En la barra de herramientas, en Viewpoint > RenderStyle, podemos hacer diversos ajustes para conseguir que nuestra animación vaya más fluida. Cambiar de FullRender a Shaded en el modo de visualización de los gráficos suele funcionar siempre. En el apartado de las luces también podemos cambiar de FullLights a SceneLights.

Ahora bien, si no queremos perder ni un ápice de detallado en Navisworks, si queremos movernos a FullRender podemos utilizar estrategias de reducción del número de polígonos en los archivos de origen, eso sí, inevitablemente desde su software nativo, por ejemplo, simplificando familias en Revit, cambiar las bases de las extrusiones de formas circulares a formas poligonales es una estrategia bastante efectiva, si queremos importar un FBX desde 3DSMax podemos reducir la cantidad de polígonos en mallas con herramientas como ProOptimizer y en Rhino o Grasshopper cuando generamos mallas a partir de superficies que a posteriori queremos exportar a nuestro 4D, hacemos lo propio cuando limitamos al máximo el número de divisiones UV de las mismas.